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夹缝意识就是为了让他们?在现实世界难得的假期,也?围绕无限世界活动,牵扯更多?人,他们?也?是半个污染源。
不会没人查到这?个真相,但一旦沾染上另一个世界的事,只能一路滑进夹缝的深渊。
被牵扯进游戏就无法兼顾两个世界,而?游戏里拼死拼活,两种恶心的结局都是成为污染体,吸引更多?人,陷入死循环。
夹缝意识不怕他们?追查真相,巴不得他们?查,最后都会属于祂。
“何少那边还有一份重?要数据,玩家初次被拉入游戏前,都有一个共同点,就是睡觉。”
“睡觉?”薛潮皱眉,他被选中前,的确听着?录音睡着?了,可能受音频内容的影响,他还梦到了大海……梦?
他猛然道:“是梦?”
侦探点头:“有两个世界的时间?比对,观众最活跃的时间?段往往是现实世界的夜晚。”
所?以观众是还没成为游戏者的人。
而?梦是精神的世界,在梦中,他们?的意识被拉向无限世界,不易被主?暗世界发现,尤其?是接触过遗物或精神敏感的人。
鬼母复仇案的女生藏在柜子里,的确睡着?了,她在梦境里以观众的身?份看了游戏直播,她的父亲就是玩家之一。
她的条件太满足了,也?许一次观看就够成为玩家了。
观众看热闹的同时,无声?无息被污染,他们?是游戏者的预备役。
主?持人呢?
薛潮不常与同事打交道,但有霍尔德的情报,偶尔在公司内也?有照面?,酒馆也?有主?持人身?份的客人,据他了解,主?持人的共性就是精神力强。
比如精神更有韧性,更稳定,或者只是精神力庞大。
主?持人是游戏员工,拥有固定的房间?,可以主?动选择副本,玩家只能被动匹配,房间?的直播面?向观众。
整套流程里,主?持人不是幕后黑手,也?不是主?角和看客,但必不可少。